ps_rect
説明
bool
ps_rect ( resource psdoc, float x, float y, float width, float height )
(x, y)を左下の角とする
矩形を描きます。描画は左下の角から始まって同じ位置で終わります。もし
パスの外部でこの関数が呼び出された場合、新しいパスを開始します。パスの
内部で呼び出された場合は、矩形をサブパスとして追加します。一つ前の描画処理が
左下角の位置で終わっていなかった場合は、パスに隙間ができることになります。
返り値
成功した場合に TRUE を、失敗した場合に FALSE を返します。