Глава 16. Фильтры

Содержание

1. Введение
1.1. Предварительный просмотр
2. Фильтры размывания
2.1. Введение
2.2. Размывание
2.3. Gaussian Blur
2.4. Выборочное Гауссово размывание
2.5. Размывание движением
2.6. Пикселизация
2.7. Бесшовное размывание
3. Фильтры усиления
3.1. Introduction
3.2. Убрать черезстрочность
3.3. Удаление пятен
3.4. Нелинейный фильтр
3.5. Удаление эффекта красных глаз
3.6. Удаление штрихов
3.7. Нерезкая маска
3.8. Повышение резкости
4. Фильтр искажения
4.1. Введение
4.2. Жалюзи
4.3. Искривить
4.4. Барельеф
4.5. Гравировка
4.6. Очистить каждую вторую строку
4.7. IWarp
4.8. Коррекция искажений оптики
4.9. Мозаика
4.10. Газетная бумага
4.11. Загнутая страница
4.12. Полярные координаты
4.13. Рябь
4.14. Сдвиг
4.15. Распространение значений
4.16. Видео
4.17. Волны
4.18. Вихрь и щипок
4.19. Ветер
5. Фильтры световых эффектов
5.1. Введение
5.2. Градиентный отблеск
5.3. Отблеск
5.4. Освещение
5.5. Искрение
5.6. Сверхновая
5.7. Падающая тень
5.8. Перспектива
5.9. Эффект Xach
5.10. Линза
5.11. Glass Tile
6. Шумовые фильтры
6.1. Введение
6.2. Бросок
6.3. Шум RGB
6.4. Случайный выбор
6.5. Шум HSV
6.6. Slur
6.7. Рассеивание
7. Фильтры выделение края
7.1. Введение
7.2. Разница по Гауссу
7.3. Край
7.4. Лаплас
7.5. Неон
7.6. Собел
8. Общие фильтры
8.1. Введение
8.2. Матрица конволюции
8.3. Разбавить
8.4. Эрозия
9. Фильтр Объединение
9.1. Введение
9.2. Объединение глубин
9.3. Фотоплёнка
10. Фильтр имитации
10.1. Введение
10.2. Комикс
10.3. Фотокопия
10.4. Гимпрессионист
10.5. Гимпрессионист - редактор карт ориентации (мазков кисти)
10.6. Гимпрессионист - редактор карты размеров
10.7. Кубизм
10.8. Применить холст
10.9. Хищник
10.10. Ван Гог (LIC)
10.11. Мягкий свет
10.12. Масляная краска
11. Фильтры Декорации
11.1. Введение
11.2. Добавить рельеф
11.3. Добавить рамку
11.4. Coffee Stain
11.5. Размытая рамка
11.6. Старая фотография
11.7. Закруглить углы
11.8. Диапозитив
11.9. Вырезание
12. Фильтры карты
12.1. Введение
12.2. Карта рельефа
12.3. Смещение
12.4. Фрактальный след
12.5. Иллюзия
12.6. Без швов
12.7. Спроецировать объект
12.8. Разрез бумаги
12.9. Маленькая черепица
12.10. Черепица
12.11. Warp
13. Фильтры визуализации
13.1. Введение
13.2. Плазма
13.3. Сплошной шум
13.4. Пламя
13.5. IFS-фрактал
13.6. Дифракционные текстуры
13.7. Исследователь CML
13.8. Сетка
13.9. Лабиринт
13.10. Головоломка
13.11. Q-бист
13.12. Checkerboard
13.13. Синус
13.14. Исследователь фракталов
13.15. Геометрические фигуры (Gfig)
13.16. Создание сферы
14. Фильтры для интернета
14.1. Введение
14.2. Карта изображения
14.3. Полусведение
14.4. Разрез
15. Animation Filters
15.1. Оптимизировать
15.2. Воспроизведение
16. Фильтры альфа в логотип
16.1. Введение
16.2. Трёхмерное очертание
16.3. Чужое свечение
16.4. Чужой неон
16.5. Основной 1
16.6. Основной 2
16.7. Смешаный
16.8. Коровий
16.9. Мел
16.10. Отщепление
16.11. Хром
16.12. Книга комиксов
16.13. Холодный металл
16.14. Мороз
16.15. Glossy
16.16. Горячее свечение
16.17. Градиентный скос
16.18. Неон
16.19. След частиц
16.20. Взрывающаяся звезда
16.21. Звёздное небо
16.22. С текстурой

1. Введение

Фильтр — специальный вид инструмента, который берёт входной слой или изображение, применяет к нему математический алгоритм и возвращает измененный слой или изображение в новом формате. GIMP использует фильтры для достижения различных эффектов, которые и описаны в этой главе.

1.1. Предварительный просмотр

У большинства фильтров есть область предварительного просмотра, в которой планируемые изменения в изображении отображаются в режиме реального времени (если выбран параметр «Просмотр»).

Рисунок 16.1. Вложенное меню области предпросмотра

Вложенное меню области предпросмотра

По нажатию правой клавиши мыши над областью предпросмотра появляется контектсное меню, в котором можно выбрать стиль и размер квадратов, показывающих прозрачные области.