Tux Paint
version 0.9.15

一個兒童用的簡易繪圖程式

Copyright 2005 by Bill Kendrick
New Breed Software

bill@newbreedsoftware.com
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
翻譯:Song Huang <song@song.tw>

6 月 14 日, 2002 - 7 月 16 日, 2005


簡介

什麼是 'Tux Paint?'

"Tux Paint" 是專為年幼的兒童(三歲及以上)設計的繪圖程式,他提供容易使用的介面, 有趣的音效,及鼓勵並帶領兒童使用這個軟體的卡通造型的吉祥物。 他提供一張空白的圖紙和許多的繪圖工具,可以幫助你的小孩啟發創造力。

授權:

Tux Paint 是一個開放源碼的專案,以 GNU 通用公共授權(GPL)釋出的自由軟體。 他是自由的,而且也可以取得程式的源碼 (允許其他人加上新的功能,更正程式的錯誤, 及使用部份的程式在他們自已的 GPL 的軟體上)。

GNU 通用公共授權的全文請見 COPYING.txt 。

目標:

容易和有趣
Tux Paint 是一個給年幼兒童用的簡易繪圖程式。他並不是一個一般用途的繪圖程式, 他特點是在於有趣和容易使用。音效和卡通人物協助使用者了解現在要作什麼, 也讓他們保持歡樂。還有一個超大的卡通造型的滑鼠游標。
擴充性
Tux Paint 是可擴充的。筆刷及橡皮圖章的形狀可以加上及抽掉的。 例如老師可以加上一組動物的圖章,讓他的學生們來畫動物的生態。 每一個形狀可以在被畫的時候發出他們專屬的聲音, 也可以在小朋友選擇一個形狀時顯示出文字的說明。
移植性
Tux Paint 移植到許多不同的平台上,像是 Windows, Macintosh, Linux 等, 他們的使用介面看起來都是一樣的。Tux Paint 可以在舊的機器上跑的不錯 (像是 Pentium 133)。也可以為比較慢的系統建造一個跑起來還不錯的程式。
簡易的
他並不需要直接碰觸到電腦底層複雜的事情,離開程式的時候當下的圖形會保留住, 當啟動程式時會再出現。儲存圖形時不需要檔案名稱或是使用到鍵盤。 開啟圖形時是由一堆縮圖中挑選打開的。讀取電腦上的其他檔案是被禁止的。

使用 Tux Paint

載入 Tux Paint

Linux/Unix 的使用者

Tux Paint 會建立一個啟動的圖示在你的 GNOME 或 KDE 的"圖形"目錄選單之中。

另一個方式,你可以在 shell 的提示符號(如: "$")後面輸入這個指令:

$ tuxpaint

如果有任何的錯誤發生,錯誤訊息會顯示在終端機上(標準錯誤輸出介面)。


Windows 的使用者

[Icon]
Tux Paint

如果你是使用安裝程式安裝 Tux Paint 的話,在安裝過程中會詢問你要將捷徑放在開始功能表的哪裡, 還有桌面的捷徑。如果你同意建立了捷徑,你就可以直接由開始功能表中的 'Tux Paint' 目錄裡啟動 Tux Paint (如:在 Windows XP 的"所有程式"裡),或是雙擊桌面上 "Tux Paint" 的圖示。

如果你是下載安裝 Tux Paint 的 ZIP 壓縮檔,或是你是由安裝程式安裝的,但選擇不建立捷徑的話, 你必須要到 'Tux Paint' 的目錄中雙擊 tuxpaint.exe 的圖示。

'Tux Paint' 的安裝程式預設會將 Tux Paint 的目錄放在 "C:\Program Files\>/code>" 裡, 你可以在安裝程式執行過程裡來改變他。

如果你使用下載的 ZIP 壓縮檔,就看你解開壓縮檔時要將 Tux Paint 的目錄放到哪裡去。


麥金塔 OS X 的使用者

只要雙擊 "Tux Paint" 的圖示。


啟始畫面

當一開始啟動 Tux Paint 時會出現一個啟始畫面。

[啟始畫面]

當啟動完成後按下任一鍵或滑鼠鍵就可以繼續。 (或者等 30 秒後這個啟始畫面也會自動關閉。)


主畫面

主畫面可以分成以下幾個部份:
左邊:工具列

工具列中包含了繪圖及編輯的工具。

[工具:繪圖,圖章,線,形狀,字母,魔術,回復,重作,橡皮擦,新圖,開啟,儲存,列印,離開]
中間:圖紙

這個在螢幕中間最大範圍的就是圖紙,這就是你畫圖的地方了。

[(圖紙)]
右邊:選項

依照目前的工具會顯示出不同的選項。例如當左邊選「繪圖」工具時, 右邊就會出現好幾種不同的筆刷。當左邊選「圖章」工具時, 右邊就會出現可以使用的圖樣來。

[選項 - 筆刷,字母,形狀,圖章]
下邊:顏色

一個十五種顏色的調色板在接近螢幕底部的地方。

[顏色 - 黑,白,紅,粉紅,橙,黃,淡黃綠,綠,青綠,藍,紫,淡紫,棕,灰,銀]
底部:說明區域

當你在畫畫時,在螢幕的最底部,Linux 的企鵝 - Tux 會提供提示和訊息。

(如: '挑選一個形狀。點一下形狀的中心位置,然後拖拉他到你要的大小。環繞著移動來旋轉他,然後點一下把他畫下來。')

可用的工具

繪圖工具

繪圖(刷子)

這個刷子繪圖工具讓你畫徒手畫,可以使用不同的筆刷(在右邊選項部份選擇) 和顏色(在底下的調色板來選擇顏色)。

如果你持續按住滑鼠按鍵,然後移動滑鼠,就會畫在移動的路徑上。

當你在畫的同時會有聲音出來,愈大的筆刷聲音愈低沉。



圖章 (橡皮圖章)

圖章工具就像是橡皮圖章,或是貼海報,可以讓你印上預先畫好的圖形, 或是現實的照片在圖紙上。(像是一張馬的圖形,或是一顆樹,或是月亮。)

當你移動滑鼠時會看到有一個框線跟著滑鼠移動,顯示出圖章會印在什麼地方。

不同的圖章可以有不同的音效,有些圖章還可以著色。

圖章可以放大縮小,很多圖章還可以上下左右翻轉,都在右下方來控制。

(註:如果設定了 "nostampcontrols" 選項的話,Tux Paint 就不會顯示出左右鏡射,上下翻轉,放大和縮小的控制鈕。請見「選項」文件。)



畫線

這個工具可以使用不同的筆刷和顏色來幫助你畫出真正的直線。

按下滑鼠鍵不要放開,按下的那個點就是直線的起點,然後移動你的滑鼠, 可以看到一條彈性的線隨著滑鼠移動,顯示出線將會畫在什麼地方。

放開滑鼠鍵就畫下一條直線了,而且會聽到一個彈起來的聲音。



形狀

這個工具可以讓你畫出一些簡單的填滿或者是中空的形狀來。

在右邊的選取列中選擇一個形狀(圓形,正方形,橢圓形等)。

在圖紙上按下滑鼠鍵不要放開,移動滑鼠把這個形狀展開來。 有些形狀可以改變長寬比例(如:長方形,橢圓形), 有些不行(如:正方形,圓形)。

當你展開到想要的大小時,就放開滑鼠。

正常模式

現在你可以將滑鼠在圖紙上轉圈圈來旋轉形狀的角度。

再按一下滑鼠鍵就會用目前選定的顏色將形狀畫下來。

簡單模式
如果設定了形狀的簡單模式(如:使用了 "--simpleshapes" 啟動參數), 只要一放開滑鼠鍵就會把形狀畫出來了(不會有旋轉的步驟)。


字母

選擇一種字型(由右邊選擇列來選)和顏色(由底部調色板來選),在圖紙上點一下, 就會看到一個游標在閃爍。輸入英文字母就會看到出現在畫面上。

按下 [Enter] 鍵後英文字母就會畫到圖紙上,而游標會跳到下一行。

一行輸入到一半時滑鼠在其他圖面上點一下,整行字母就會移過去。 而你可以繼續輸入。



魔術 (特殊效果)

魔術工具包含了一組特殊工具。在右邊選擇一種魔術效果,然後在圖畫上來施展他。


彩虹
這和繪圖工具很類似,但是當你按下滑鼠來移動時,他會畫出所有彩虹的顏色來。
火花
這會畫出豔黃色的火花。
左右鏡射
當你選擇了「左右鏡射」然後在圖畫上點一下,整張圖會左右相反過來, 就像是照鏡子一樣。
上下翻轉
和「左右鏡射」很類似,在圖上點一下整張圖會上下顛倒過來。
模糊
這會讓按著滑鼠鍵拖過的地方變成模糊不清的。
塗污
這會讓滑鼠拖過的地方沾上顏色,就像用手指頭畫過還沒乾的顏料。
褪色
這會讓按著滑鼠鍵拖過地方的顏色變淡。 (在同一個地方重複作很多次的話,最後會褪成白色的。)
變暗
這會讓滑鼠拖過的地方的顏色變暗。 (在同樣的地方使用很多次的話,就會變成黑色的。)
粉筆
這會讓按著滑鼠鍵拖過地方變成像是粉筆畫的一樣。
馬賽克
這會讓按著滑鼠鍵拖過的地方變成一格一格的。
加粗
這會讓按著滑鼠鍵拖過地方的黑色線條加粗。
變薄
類似於「加粗」,會將黑色的地方變薄 (相對的淺色的地方就加粗了)。
反相
這會讓按著滑鼠鍵拖過地方的顏色變相反。(如:白色變黑色。)
著色
這會使用挑選的顏色來改變圖畫。
水滴
這會讓按著滑鼠鍵拖過地方的顏色像是滴下來一樣。
卡通
這會使得滑鼠拖過的圖形看起來就會卡通一樣 - 在顏色外面再加上框線。
填滿
用顏色填滿一塊區域,這可以讓你很快的填滿一部份的圖形, 好像在填著色簿那樣。

橡皮擦

這個用法和繪圖一樣,只要按著滑鼠鍵(或者同時拖動)的地方,顏色就會被擦成白色的。

有幾種的橡皮擦尺寸可以選擇。

當你移動滑鼠時就會看到一個蠻大的正方形隨著滑鼠的游標移動, 顯示出將會把什麼地方擦成白色的。

當你在擦東西時會聽到橡皮擦在來回推擦的聲音。



其他的控制

回復

按下這個工具將會回復上一個動作,你可以回復不只一次的動作。

註:你也可以使用 [Control]-[Z] 的組合鍵來作回復。



重作

當你按下「回復」回復了一個動作之後, 你可以使用「重作」來再作一次那個被回復了的動作。

你可以重作很多次,和你回復一樣,而不用真的要重畫那些被回復了的部份。

註:你也可以使用 [Control]-[R] 的組合鍵來重作。



新圖

按下新圖按鈕會開啟一張新的圖紙,你會先被訊問是否要這麼作。

註:你也可以使用 [Control]-[N] 的組合鍵來開啟一張新圖。



開啟

這會將你所存的所有圖畫列出來,如果圖畫多到一個畫面放不下的話, 可以使用畫面上的上下按鈕來捲動所有的圖畫。


選一張圖畫點他一下,然後 ...

  • 按下左下角綠色的「開啟」鈕,來載入選擇的圖畫。

    (也可以直接在圖畫上快速的點二下就可以開啟他。)


  • 按下右下角棕色的「刪除」鈕(垃圾桶)就會刪掉所選擇的圖畫。 (會問你是否確定要刪除。)


  • 或是按下右下角紅色箭頭的「回復」鈕,就會離開回到正在畫的圖畫。


起始圖形

在你新增任何圖形之前, Tux Paint 可以提供給你「起始圖形」。 開啟他們就像建立一張新圖,除了這張新圖不是空白的。啟始圖形可以像是一頁的著色簿 (黑白線條的圖形,可以填色上去),或是像立體的圖片一樣,你可以畫東西在其間。

「起始圖形」在「開啟」的畫面中是綠色的背景(一般是藍色的背景)。 當你是載入一張起始圖形來畫他時,當按下「儲存」時他會儲成一張新圖 (他不會覆蓋掉原始的「起始圖形」,所以你可以再一次的使用他)。

如果選擇開啟一張圖畫,而目前正在畫的圖還沒有儲存, 就會被訊問是否要存檔。(請見下面的「儲存」。)

註:你也可以使用 [Control]-[O] 的組合鍵來使用「開啟」的操作。



儲存

這會儲存你目前的圖畫。

如果你之前沒有儲存過這張圖,就會儲存成一張新的圖。 (也就是說會建立一個新檔案。)

註:這個動作不會問你任何的問題(譬如說檔名),他就是直接儲存了這張圖, 而且會聽到按下快門的聲音。

如果這張圖已經存過檔了,或者是這張圖是用「開啟」圖畫的方式打開的, 而且已經修改過了,那麼在儲存時就會先問你是否要覆蓋掉舊的版本, 或是儲存一個新的檔案。

(註:如果 "saveover" 或是 "saveovernew" 選項被設定了, 那麼儲存時就不會問這個問題了。請參閱「選項」文件的說明。)

註:你也可以使用 [Control]-[S] 組合鍵來儲存。



列印

按下這個按鈕就會將你的圖畫列印出來!

在大部份的平台上,你也可以按住 [Alt] 鍵再點擊「列印」鈕來呼叫出列印的交談框。 不過這只有在不是執行全螢幕模式下才行。請見後面說明。

關閉列印功能

如果不要列印的選項被設定的話 (可以在 Tux Paint 的規劃檔裡設定 "noprint=yes" ,或是使用 "--noprint" 命令列的啟動參數),「列印」按鈕就會失效。

請參閱「選項」文件的說明。

限制列印功能

如果延遲列印的選項被設定的話 (可以在 Tux Paint 的規劃檔裡設定 "printdelay=SECONDS" ,或是使用 "--printdelay=SECONDS" 命令列的啟動參數),你只能間隔每 SECONDS 秒才能再列印。

例如設定了 "printdelay=60" 的話,你就要間隔一分鐘後才能再列印。

請參閱「選項」文件的說明。

列印命令

(只限於 Linux 和 Unix )

Tux Paint 的列印是將圖檔轉換成 PostScript 格式之後再將他傳給外部的程式。預設的程式是:

lpr

這組命令可以在 Tux Paint 的規劃檔裡用 "printcommand" 的設定來改變他。

當不是執行全螢幕模式時,按住 [Alt] 鍵再按下 'Print' 鍵,這時另一個程式會啟動。 這個程式預設是 KDE 的圖形列印交談框:

kprinter

這組命令可以在 Tux Paint 的規劃檔裡用 "altprintcommand" 的設定來改變他。

其他關於列印命令的資訊請參閱「選項」文件的說明。

印表機設定

(只限於 Windows)

預設的情況下,按下「列印」按鈕後 Tux Paint 直接用預設的印表機設定值, 將圖畫由預設印機機列印出來。

但是當你按住 [Alt] 鍵才去點列印鈕時,只要不是在全螢幕的模式下, 印表機設定的對話框就會跳出來,你可以修改印表機的設定。

你可以使用 "--printcfg" 啟動參數,或是在 Tux Paint 的規劃檔裡設定 "printcfg=yes" 的選項來儲存 Tux Paint 的印表機規劃檔 ("tuxpaint.cfg")。

如果設定了 "printcfg" 選項的話,印表機的設定會由 "userdata/print.cfg" 來讀取,任何的修改也會存到那個檔案裡。

請參閱「選項」文件的說明。

列印交談框的選項

當按下 [Alt] 鍵同時按下「列印」按鈕時, Tux Paint 預設只會叫出列印交談框。 ( 或是在 Linux/Unix 執行 "altprintcommand" ,例如用 "kprinter" 取代 "lpr" )

不過這個行為可以被改變,你可以在命令列使用 "--altprintalways" 或是在 Tux Paint 的規劃檔裡用 "altprint=always" 讓列印交談框總是會出現。 或者你也可以使用 "--altprintnever" 或 "altprint=never" 讓 [Alt] 永遠不會發生作用。

請參閱「選項」文件的說明。



離開

按下「離開」按鈕或是 [Escape] 按鍵就會關閉 Tux Paint 。

你會先被訊問是否確定要離開。

如果你確定要離開而且你目前的圖畫還沒有存檔的話, 你將會被訊問是否要儲存。如果這不是一張新的圖畫,你還會被訊問是否要覆蓋舊的版本, 或是另存新檔。(請參閱前面「儲存」一節的說明。)

註:當你將圖畫儲存之後,下一次你再開啟 Tux Paint 的時候,預設就會開啟這張圖。

註:「離開」按鈕和 [Escape] 鍵可以被關閉。(例如在 Tux Paint 設定程式 裡選取 "Disable 'Quit' Button" ,或是在啟動 Tux Paint 時使用 "--noquit" 命令列參數)

在這個情況下可以使用 Tux Paint 視窗右上方「關閉視窗」的叉叉按鈕(如果不是在全螢幕模式), 或是使用 [Alt] + [F4] 組合鍵或許可以離開。

如果以上二種方式都行不通時,可以試試 [Shift] + [Control] +  [Escape] 組合鍵。(請參閱「選項」文件的說明。)



載入其他的圖畫到 Tux Paint

當使用 Tux Paint 的開啟圖畫功能時,只會顯示出你用 Tux Paint 所畫的圖, 如果你想載入其他的圖形或照片到 Tux Paint 裡來編輯的話該怎麼作呢?

要這麼作的話,你只需要將圖形轉成 PNG 的格式,然後把這圖形放到 Tux Paint 的儲存目錄 (在 Linux 和 Unix 上是 "~/.tuxpaint/saved/" ,在 Windows 的話則在 "userdata\saved\" 目錄,在麥金塔 OS X 的話則是在 "Library/Preferences/tuxpaint/saved/" 。)

使用 'tuxpaint-import'

Linux 和 Unix 的使用者可以使用 "tuxpaint-import" 這支 shell script ,他使用一些 NetPBM 的工具來轉換圖檔格式 ("anytopnm"), 改變圖形的大小使其符合 Tux Paint 的圖紙 ("pnmscale"), 再將圖檔轉換成 PNG 格式 ("pnmtopng")。

這也會用 "date" 指令來取得目前的時間和日期, 作為 Tux Paint 儲存時的檔名之用。(記得嗎,當你在儲存或是開啟圖畫時, 都不需要知道圖檔的名稱的。)

使用 'tuxpaint-import' 時只要在命令列打上這個指令, 並且給他你想要轉換的檔案的檔名。

這樣就會將圖檔轉好並放在 Tux Paint 的儲存目錄中。 (註:如果你想要幫其他的使用者轉換圖檔的話,例如你的小孩, 那麼在執行指令之前請先確認你是用這個使用者的帳號執行。)

範例:

$ tuxpaint-import grandma.jpg
grandma.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png
jpegtopnm: WRITING A PPM FILE

範例的第一行 ("tuxpaint-import grandma.jpg") 是執行的指令, 接下來的二行是程式執行時的輸出訊息。

現在你可以載入 Tux Paint ,在「開啟」的一堆縮圖中可以看到轉換後的圖形, 雙擊這個縮圖就可以開啟。

手工處理

Windows, 麥金塔 OS X 及 BeOS 的使用者目前要手動的來轉換。

開啟一個可以讀取你要轉換的圖檔格式,及寫入 PNG 格式的圖形處理程式。 (請參閱 "PNG.txt" 文件,有一些建議的軟體及參考。)

縮減圖形的尺寸讓他不要寬於 448 像素,不要高於 376 像素。 (換句話說,最大的尺寸就是 448x376 像素。)

用 PNG 格式來儲存圖形,強烈的建議你,圖檔的名稱使用目前的日期及時間, Tux Paint 使用的規則是:

YYYYMMDDhhmmss.png
  • YYYY = 西元年份
  • MM = 月 (01-12)
  • DD = 日 (01-31)
  • HH = 二十四小時制 (00-23)
  • mm = 分 (00-59)
  • ss = 秒 (00-59)

範例:

20020921130500 - 2002 年 9 月 21 日 下午 1:05:00

將這個 PNG 檔放到你 Tux Paint 的儲存目錄中。 (請參閱前面的說明。)

在 Windows 平台上,這會是 "userdata" 目錄, 在麥金塔 OS X 這會是在你家目錄的 "Library/Preferences/tuxpaint/"。


擴充 Tux Paint

如果你想要增加或修改筆刷和橡皮圖章的話, 只需要很簡單的在你的硬碟裡放入或是移除檔案而已。

註:你會需要重新啟動 Tux Paint 才能看到改變。

檔案在哪裡

標準的檔案

Tux Paint 會在 'data' 目錄中尋找他的一些資料檔。

Linux 和 Unix

這個目錄就是你在編譯時用 "DATA_PREFIX" 參數所指定的。 詳細請參閱 INSTALL.txt 文件。

預設這個目錄會是:

/usr/local/share/tuxpaint/

如果你是用套件來安裝的話,他可能會是:

/usr/share/tuxpaint/
Windows

Tux Paint 會在他執行的目錄中尋找 'data' 這個目錄。 使用安裝程式來安裝的 Tux Paint 會是:

C:\Program Files\TuxPaint\data
麥金塔 OS X

Tux Paint 會將檔案存放在你帳號的 "Libraries" 目錄裡的 "Preferences" 子目錄,如:

/Users/Joe/Library/Preferences/

個人檔案

你也可以在你自已的目錄中建立筆刷、圖章和字型給 Tux Paint 來使用。

Linux 和 Unix

你的 Tux Paint 私人目錄是 "~/.tuxpaint/" 。

如果你的家目錄是 "/home/karl" 的話,則你私人的 Tux Paint 目錄就是 "/home/karl/.tuxpaint/" 。

別忘了有個點(".")在 'tuxpaint' 之前!

Windows

你 Tux Paint 的私人目錄名為 "userdata" ,和執行程式的目錄相同,如:

C:\Program Files\TuxPaint\userdata

要新增筆刷、圖章和字型的話,請在你私人目錄中分別建立子目錄, 名為 "brushes", "stamps" 和 "fonts" 。

(例如,假設你要在 Linux 或 Unix 上建立一個名為 "flower.png" 的筆刷, 你必須將他放在 "~/.tuxpaint/brushes/" 目錄裡。)


筆刷

筆刷可以用在 Tux Paint 的「繪圖」和「畫線」工具上, 這只是個灰階的 PNG 圖形。

筆刷的形狀是由透明背景的 PNG 圖形來決定的,這個形狀可以是平滑和半透明的。

筆刷圖形不可以寬於 40 像素和高於 40 像素 (換句話說就是最大的尺寸是 40 x 40 像素)。

然後將圖形放在 "brushes" 的目錄裡。

註:如果你的新筆刷畫起來就像是一個正方形或長方形的方塊, 這應該是你忘了設定透明底圖的關係。請參閱 "PNG.txt" 文件,有更多的資訊和提示。



圖章

所有圖章的檔案都放在 "stamps" 目錄裡。 他可以用建立子目錄和更下一層子目錄的方式來分類圖章。 (舉例來說,你可以建立一個 "holidays" (節日) 的目錄,裡頭再放 "halloween" (萬聖節) 和 "christmas" (聖誕節) 的子目錄。)

圖形

Tux Paint 的橡皮圖章可以由幾個分別的檔案組成,首先必須的就是圖形的部份。

Tux Paint 的圖章使用 PNG 格式,他可以是全彩的或是灰階的顏色。 使用透明背景的 PNG 來顯示出圖章的外形 (不然的話你將會在圖上印出一個正方形來)。

PNG 圖的大小沒有限制,不過一個長寬為 100x100 像素的圖形對 Tux Paint 來說已經是非常大的了。

註:如果你的新圖章用起來就像是一個正方形或長方形的方塊, 這應該是你忘了設定透明底圖的關係。請參閱 "PNG.txt" 文件,有更多的資訊和提示。



說明文字

文字檔案(".TXT") 的檔名和 PNG 圖形的檔名相同。 (例如:"picture.png" 圖形的說明文字儲存在同一個目錄裡的 "picture.txt" 檔案中。)

文字檔案中的第一行是圖章預設的說明,使用的是美式英文。 這個檔案的編碼必須使用 UTF-8。

語文支援

文字檔案中可以加上對說明的翻譯文字,當 Tux Paint 執行在其他語文版本(如法文或西班牙文)時就會顯示出來。

在圖章的 ".txt" 檔案中有三種方式來放置說明的翻譯文字, 在每一種方式中,一行的開頭必須是語文正確的 locale 代碼 (例如:"fr" 是法文, "zh_tw" 是繁體中文),接著的是 ".utf8=" ,然後是翻譯的說明 (使用 UTF-8 編碼)。

在 "po" 目錄中有些命令檔用來轉換這些文字檔成為 PO 格式(也可以反轉回來), 方便翻譯成不同的語言。所以你只要直接新增或修改翻譯在這些 .txt 的檔案裡。

如果沒有該語文的翻譯文字的話,預設的說明文字(就是第一行的英文述敘)就會顯示出來。

Windows 的使用者

使用小作家或是 WordPad 來編輯/建立這個檔案,要確定儲存成純文字格式, 並且確定副檔名是 ".txt" 。


音效

音頻檔案 (".WAV") 和 PNG 圖檔使用相同的檔名。 (如 "picture.png" 的音效檔為相同目錄下的 "picture.wav" 。)

語文支援

在不同語文下使用不同的聲音 (例如,這個聲音是某個人唸出一個字來, 而你希望唸出這個字的翻譯),只要加上 locale 代碼在音頻檔案的檔名上, 就像是: "STAMP_LOCALE.wav"

當 Tux Paint 顯示西班牙文時, "picture.png" 的音效會撥放 "picture_es.wav" 這個檔案,如果是法文時就是 "picture_fr.wav", 以此類推。

如果沒有語文版本的音效可供載入時,Tux Paint 會使用預設的音效檔。 (如 "picture.wav")


圖章選項

一個圖章可以有一段說明文字和一個音效,也可以給予其他的屬性。 要這樣作的話,你需要為圖章建立一個資料檔案。

圖章的資料檔案是包含一些選項的文字檔案。

這個檔案和 PNG 圖檔有相同的檔名,但副檔名是用 ".dat" 。 (如 "picture.png" 的資料檔是在相同目錄中的 "picture.dat" 。)

有色的圖章

圖章可以是「有色的」或「著色的」二種模式之一。

有色的

有色的圖章就像筆刷一樣。你先選擇圖章的形狀,然後選擇一個你想要的顏色。 (像是數學符號或是音符的圖章就是這種。)

原來的圖形除了透明的部份外,其他的部份都會被顏色所填滿。

在圖章的資料檔案中加入 "colorable" 。

著色的

著色的圖章和有色的圖章很類似,但會保留原來圖形的內容。 (技術上來說,原來的圖形的顏色會以目前選擇的顏色來取代。)

在圖章的資料檔案中加入 "tintable" 。

有時候你不希望圖章白色或灰色的地方被著上顏色(參考範例是標準圖章套件中的 "乾式擦拭器")。你可以加入 "notintgray" 到圖章的 data 檔中來達成。只有 25% 以上彩色的區域才會被著色。

不可改變的圖章

圖章預設是可以上下翻轉,也可以左右鏡射的。這些功能可以使用圖章選取列下方的控制鈕來達成, 就是在 Tux Paint 螢幕右下方的位置。

有時對圖章作翻轉或鏡射是沒有意義的,例如文字或數字的圖章。 有些圖章是對稱的,所以對圖章作翻轉鏡射是沒有用的。

要使圖章不能上下翻轉的話,在圖章的資料檔案中加入 "noflip" 。

要使圖章不能左右鏡射的話,在圖章的資料檔案中加入 "nomirror" 。

圖章初始尺寸

Tux Paint 預設會認為你圖章的尺寸是適合用在 608x472 的圖紙上的。 這是l Tux Paint 原始的圖紙尺寸,提供給 640x480 的螢幕。Tux Paint 會依照目前的圖紙尺寸以及使用者的圖章尺寸控制(如果有開啟)來調整圖章。

如果你的圖章太大或太小,你可以指定一個比例係數。如果你的圖章寬(或高)了 2.5 倍, 在圖章的資料檔案中加上參數 "scale 40%" 或 "scale 5/2" 或 "scale 2.5" 或 "scale 2:5" 。如果你想要的話也可以加上 "=",例如 "scale=40%" 。

Windows 的使用者

你可以使用小作家或是 WordPad 來編輯/建立這個檔案,要確定儲存成純文字格式, 並且確定副檔名是 ".dat" 而不是 ".txt" 。

預先鏡射的圖形

有時候你會想要預先畫好鏡射後的圖形,當圖章按下「左右鏡射」時使用。 例如有一台救火車上寫著「消防署」的字樣,你不會希望將救火車鏡射之後, 整個字變反的了吧。

要建立鏡射後所用的圖章,一樣是作一個 ".png" 的圖檔, 在檔名後面要加上 "_mirror" 的字樣。

例如有一個圖章是 "truck.png" , 你要建立他鏡射後所使用的圖樣的話,你就要建立一個檔名為 "truck_mirror.png" 的圖檔, 將你希望 'truck.png' 鏡射後的圖形畫在這裡面。


Fonts

Tux Paint 使用的字型格式是 TrueType Fonts (TTF)。

只要將字型檔放在 "fonts" 目錄中, Tux Paint 就會載入這些字型檔,每種字型會作出四種大小的選擇鈕, 當使用「字母」工具時,就可以在右邊的選擇列上看到了。



起始圖形

起始圖形在「開啟」的交談框之中,和你儲存圖畫在一起。他們有綠色的背景, 取代藍色的。

和你儲存的圖畫不同的是,當你選擇開啟一張起始圖形時,其實你已建立了一張新圖。 這張新圖中以起始圖形的內容取代了空白的畫布,就像你編輯這張新圖時, 原來起始圖形的內容已經在上面了。

著色簿形式

大部份起始圖形的基本形式是像著色簿的圖形,他就是一個形狀的外框, 讓你可以填入顏色及加上細節。你可以畫畫、打字、或是蓋上圖章, 而這個外框線會在你所畫的「上層」。你可以擦去你所畫的部份, 但是你無法擦掉外框線的部份。

要建立這類的起始圖形,只要使用繪圖程式簡單的畫出外框圖, 讓背景部份是透明的(這在 Tux Paint 中會是白色的),然後存成 PNG 的格式即可。

佈景形式

和著色簿形式的覆蓋一樣,你也可以提供一種背景分離的起始圖形。 覆蓋的動作是相同的:可以畫東西上去,擦掉,或是用「魔術」工具來作處理。 但是,背景還是在。

當「橡皮擦」工具用在這種起始圖形上時,不是將圖紙擦成白色的, 而是擦掉畫上去的部份,露出原本的背景圖來。

用建立以上二種覆蓋和背景的方式,你可以創造一種具有假景深的起始圖形。 想像一個海洋的背景,上面有一片礁石的圖形,你可以畫上一條魚(或用圖章), 他會是在海裡,但不能出現到礁石的前面來。

要建立這種起始圖形,只要建立和前面所述一樣的透明背景的圖, 並且將他存成 PNG 格式。然後建立另一個圖形(不要使用透明背景), 把他存成相同的檔名後面加上 "-back"。 (例如:"reef-back.png" 就是背景的海洋圖形,前面覆蓋著 "reef.png" 這個礁石的圖形。)

起始圖形必須和 Tux Paint 的圖紙一樣大,那就是 448x376 圖素。 如果是使用 800x600 模式的話,那就是 608x496 。 (就是要比視窗窄上 192 個圖素, 矮上 104 個圖素。)

將他們放到 "starters" 的目錄裡,當使用 Tux Paint 的「開啟」交談框時,這個起始圖形就會用著綠色的背景出現在圖形的開頭處。

註:開啟起始圖形就像開一張新圖一樣,不能再回存覆蓋掉起始圖形的。 (取代了空白的圖紙,開始畫的時候已經有東西在上面。) 「儲存」的命令會直接建立一張新圖, 就像使用「新圖」的命令一樣的情況。

註: 起始圖形在儲存時會附加一個小小的和儲存檔名相同的文字檔, 不過他的副檔名是 ".dat" 。這個動作會讓覆蓋和背景繼續影響這張圖, 即使 Tux Paint 已經關掉了也可以,或者已經開啟過其他的圖或是新圖。 (換句話說,如果你用起始圖形來畫圖,起始圖形會持續影響著這張圖。)



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