Příklad SWT - Nástroj malování

Tento příklad demonstruje použití operací s grafikou SWT ve formě rudimentárního programu malování pomocí bitmap. Implementace Nástroje malování také demonstruje mechanizmus řízení časovaných operací grafického uživatelského rozhraní na pozadí, které jsou spouštěné uživatelským vstupem.

Vyberte nástroj, kterým se má kreslit v oblasti kreslení. V panelu nástrojů je celá řada nástrojů, z nichž si můžete vybírat. Chcete-li změnit volbu barev, klepněte na nějakou barvu palety pod oblastí kreslení; levým tlačítkem myši nastavíte barvu popředí, pravým tlačítkem barvu pozadí.

Spuštění příkladu

V nabídce Okno platformy Eclipse vyberte Zobrazit pohled > Jiný. V dialogovém okně Zobrazit pohled rozbalte Příklady SWT a vyberte pohled nazvaný Malování. Zobrazí se pohled obsahující program pro malování.

Tento příklad lze spustit také pomocí Spouštěče příkladů. Vyberte položku Malování z kategorie Pohledy modulu Workbench a klepněte na tlačítko Spustit.