Añadir métodos nuevos
-
Empiece por añadir un método escribiendo lo siguiente al final del archivo
VectorTest.java (pero antes de los corchetes de cierre del tipo) en el
editor Java:
public void testSizeIsThree()
En cuanto escribe el nombre del método en el área del editor, el método nuevo
aparece en la parte inferior de la vista Esquema.
Además, las anotaciones de error (recuadros de color rojo) aparecen
en la regla de visión general situada en la parte derecha del
editor. Las anotaciones de error indican que la unidad de compilación
no es correcta en este momento. Si pasa el puntero del ratón por
encima del segundo recuadro d color rojo, aparece una ayuda emergente:
Corchete sin pareja; Error de sintaxis en símbolo ")", se
esperaba { después de este símbolo, que es lo correcto, porque el método
todavía no tiene un cuerpo. Observe que las anotaciones de error que
figuran en las reglas del editor se van actualizando a medida que escribe. Este
comportamiento se puede controlar por medio de la opción
Notificar problemas al teclear, situada en la página de preferencias
Java > Editor.
-
Pulse el botón Guardar. La unidad de compilación se compila
automáticamente y aparecen errores en la vista Explorador de paquetes, en la
vista Problemas y en la regla vertical (en la parte izquierda del editor). En la
vista Explorador de paquetes, los errores se propagan en sentido ascendente
hasta el proyecto de la unidad de compilación que contiene el error.
-
Complete el método nuevo escribiendo lo siguiente:
{
assertTrue(fFull.size() == 3);
Fíjese en que el corchete de tipo llave de cierre se ha insertado automáticamente.
-
Guarde el archivo. Fíjese en que los indicadores de error desaparecen, porque
se ha añadido el corchete que faltaba.
Editor Java
Utilizar el editor Java
Preferencias del editor Java