Añadir métodos nuevos

  1. Empiece por añadir un método escribiendo lo siguiente al final del archivo VectorTest.java (pero antes de los corchetes de cierre del tipo) en el editor Java:
    public void testSizeIsThree()
    En cuanto escribe el nombre del método en el área del editor, el método nuevo aparece en la parte inferior de la vista Esquema.

    El método nuevo en la vista Esquema

    Además, las anotaciones de error (recuadros de color rojo) aparecen en la regla de visión general situada en la parte derecha del editor. Las anotaciones de error indican que la unidad de compilación no es correcta en este momento. Si pasa el puntero del ratón por encima del segundo recuadro d color rojo, aparece una ayuda emergente: Corchete sin pareja; Error de sintaxis en símbolo ")", se esperaba { después de este símbolo, que es lo correcto, porque el método todavía no tiene un cuerpo. Observe que las anotaciones de error que figuran en las reglas del editor se van actualizando a medida que escribe. Este comportamiento se puede controlar por medio de la opción Notificar problemas al teclear, situada en la página de preferencias Java > Editor.

    Anotaciones de error en la regla de visión general

  2. Pulse el botón Guardar. La unidad de compilación se compila automáticamente y aparecen errores en la vista Explorador de paquetes, en la vista Problemas y en la regla vertical (en la parte izquierda del editor). En la vista Explorador de paquetes, los errores se propagan en sentido ascendente hasta el proyecto de la unidad de compilación que contiene el error.

    Propagación de errores en la vista Explorador de paquetes

  3. Complete el método nuevo escribiendo lo siguiente:

    {
      assertTrue(fFull.size() == 3);

    Fíjese en que el corchete de tipo llave de cierre se ha insertado automáticamente.
  4. Guarde el archivo. Fíjese en que los indicadores de error desaparecen, porque se ha añadido el corchete que faltaba.

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