문자열 구체화 마법사를 사용하면 컴파일 단위를 리팩터하여 컴파일 단위에 사용된 문자열을 다른 언어로 변환할 수 할 수 있습니다. 마법사는 다음 페이지로 구성됩니다.
이 페이지는 변환되는 문자열과 변환되지 않는 문자열을 지정합니다.
필드 |
설명 |
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Eclipse의 문자열 구체화 메커니즘 사용 |
선택하지 않을 경우 표준 구체화 메커니즘이 사용되며, 그렇지 않을 경우 새
Eclipse 문자열 구체화 메커니즘이 사용됩니다.
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생성된 키에 공통적인 접두부 입력 |
생성된 모든 키에 대한 선택적인 접두부를 지정합니다. 예를 들어, 컴파일 단위의 완전한 이름을 사용할 수 있습니다. |
구체화할 문자열 |
제안된 키 및 값으로 구체화되지 않은 문자열의 목록을 표시합니다. |
변환 |
선택된 문자열을 변환되는 것으로 표시합니다. |
변환 안함 |
선택된 문자열을 변환하지 않는 것으로 표시합니다. |
건너뛰기 |
선택된 문자열을 건너뛰는 것으로 표시합니다. |
키 편집... |
새 키를 입력할 대화 상자를 엽니다. |
컨텍스트 |
컴파일 단위의 컨텍스트에 있는 문자열의 발생을 표시합니다. |
이 페이지는 변환 특정 설정을 지정합니다.
옵션 |
설명 |
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패키지 |
특성 파일의 대상 패키지를 지정합니다. |
특성 파일 이름 |
특성 파일 이름을 지정합니다. |
"패키지"에 자원 번들 액세서 클래스 작성 |
사용 가능하면 마법사가 언어 특정 자원 번들에 액세스하는 클래스를 작성합니다. |
클래스 이름 |
자원 번들에 액세스하는 클래스의 이름. |
기본 대체 패턴 사용 |
사용 가능하면 마법사는 기본 대체 패턴을 사용합니다. |
대체 패턴 |
구체화할 문자열을 대체할 소스 패턴을 지정합니다. |
가져오기 선언 추가 |
추가 가져오기 선언을 지정합니다. 대체 패턴에서 참조하는 유형에 따라 이것은 필수일 수 있습니다. |
있다면 오류 및 경고의 목록을 표시합니다.
'완료'에 대해 수행될 조치의 미리보기를 표시합니다.